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[转发一键安装] 【龙族Online】V1.4一键服务端

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无鸭梨 发表于 2011-1-6 04:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


【安装说明】
3 Z  q  W' j! D" Y/ m
1.首先机器里必须装有 SQL2000 个人版 企业版

4.下载的所有文件放置到D盘.如擅自更改路径或文件名将无法进行游戏
2 q9 _9 _* `/ o
5.此游戏无需网络支持. 没连网的朋友也可下载(用U盘下好 装到自己的电脑里)
1 @% l" O0 W2 |: {" q; U
6.所有需要的东西我已经整合打包了下了直接可以玩 不需下其他任何东西8 l! D7 z9 ?0 b; P  o
: L) v5 W; n$ J
7.在此特别感谢 钻地鼠龙族论坛  资源共享- ^$ K9 \2 g1 q7 x0 m5 {

8. 本游戏一键安装版是宝湾首发 如果转帖请说明出处
7 w& `+ o! V' O4 O. u

安装方法:$ j# I  B; z& l' L  Q3 R
双击D:\LZserver里面的一键安装.exe自动安装! V! \. X& n6 I  J# r8 x
* G* L/ \4 o4 u8 |' M& [* S
启动方法:
D:\LZserver里面的服务端启动顺序启动 

运行游戏:
复制D:\LZserver\登陆器到客户端
6 i- @2 M) a3 ^) r/ ^
运行D:\龙族Online完整客户端里面29004.exe登陆

测试号:9 K& f5 M% y) {7 c2 J
1975116 密码也是1975116
2.jpg 3.jpg 1.jpg

此游戏是相当吃内存,全地图有105张,建议电脑配置不是太好的朋友别开那么多地图了!
CPU:2.0GHz(单机不管你单双或者四核都够你跑的了)
内存:最少1G(本人测试了下,1G内存你也最多这能开35-40个图)
显卡:只要你的机器能跑得动传奇,您老人家就别担心跑不起来龙族!



架设教程:
为系统安装支持的平台,2000及2003系统直接安SQL2000中文企业版,XP安装SQL2000中人中文版
安装过程不属于架龙族过程,不会安的百度搜索SQL2000安装教程

一,- ?% x: N% ^0 S0 x! R
下载龙族服务端DragonRajaServe.rar并解压到D盘2 G. k; z; S! Z' v


打开企业管理器,建立3个数据库(名字可随便起为方便还是按下面起吧)
--------------------
ChrLogc) i' |1 F* q, V2 T6 j% D% @7 u
Dragonc+ Y' A" c8 s! ~0 H
TotalDBc, w1 [- n( O$ b" R6 n7 G" R/ B
---------------------0 D3 }( w( q" K2 ~8 ?
在D盘新建一个data的空目录用于一会还原数据库.(新手的话此步必定记做建立)
' }% B  s3 d8 p' T+ q
--------------------------------------------------------------
打开企业管理器,按数据库前面的+ ,然后点chrlogc按右键---》所有任务---》还原数据库---》7 m* n8 i& i- ^9 N
出对话窗选从设备---》选择设备--》选择添加--》在文件名填上完整的chrlogc数据库所在的详细路径及文件名----》然后一路按确定完成

后面的dragonc和totaldbc的还原与chrlogc一样,我就不多说了

-------------------------------------------------------------------------------
因给大家整理的是最原始的,忘了有没有这四个表,不管有没,都补一下* D, b8 N- S7 ^" y* y
' U. U# l3 L* Z9 p( T
运行 [查询分析器] 补充缺失的4个表:
------------------------------------------------------& E8 S  z8 r" |( _
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_bonus_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)9 j" {" `. m+ C0 D9 \' X$ |
drop table [dbo].[arena_bonus_info]
GO6 ?, H+ u6 i5 p
3 S9 Y% w9 U+ ^/ i8 [
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_game_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1): D% T% W9 W. _7 n' F# R' E% j0 }
drop table [dbo].[arena_game_info]. O3 w- P4 h2 J4 j9 ]( K
GO/ H% R7 V+ A; b4 D! ~  Q# v
" l! B4 Z/ u8 X' T6 G8 |' P& C
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)7 u- [0 u+ X5 V5 G' T3 o1 M: w* M  k- M
drop table [dbo].[arena_info]
GO+ s* J( a4 Q! d" g/ g, C3 c. _
: l2 d. p0 A2 Z
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_team_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[arena_team_info]
GO
. F/ [/ g; i6 L$ M
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[requital_item]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1); r/ P4 _& q+ r3 ^
drop table [dbo].[requital_item]
GO/ p6 e& I0 x2 a7 B! J% M+ d

CREATE TABLE [dbo].[arena_bonus_info] (
        [idBonus] [int] NOT NULL ,- w. H& E$ {+ }8 N
        [min_level] [int] NOT NULL ,
        [max_level] [int] NOT NULL ,
        [item_house] [int] NOT NULL ,& v: f- S% |: Q& |9 n' k! a, b, R5 }
        [item_kind] [int] NOT NULL ,0 \1 P  _4 W; w# _7 ]' G
        [item_grade] [int] NOT NULL ,, q$ s; W0 R& R
        [item_gain_rate] [real] NOT NULL ,6 O! X9 Q* O0 m, x% x
        [exp_rate] [real] NOT NULL ,
        [idGame] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO0 {% k3 Z4 w4 V/ b# n; P% C8 q0 W8 }
$ W: o8 }% D6 e
CREATE TABLE [dbo].[arena_game_info] (
        [idGame] [int] NOT NULL ,
        [arena_type] [int] NOT NULL ,
        [play_time] [int] NOT NULL ,
        [observe_money] [int] NOT NULL ,# z3 q/ r. X/ _- V  H) C; z' C" S
        [min_batting_money] [int] NOT NULL ,
        [max_batting_money] [int] NOT NULL ,
        [dividend_rate] [real] NOT NULL ,
        [map_port] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]' j( H3 L5 D6 i. P' i+ ]
GO
' l) i' e+ J4 O( h
CREATE TABLE [dbo].[arena_info] (
        [map_port] [int] NOT NULL ,
        [map_name] [char] (20) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,_4 @3 @4 r  D  s5 T' c' Y( O) G
        [wait_x] [int] NOT NULL ,% b: }% ?* @+ h* Y
        [wait_y] [int] NOT NULL % r* C0 i: X1 ]" d2 J5 v
) ON [PRIMARY]9 p5 U4 w) I; d3 Z3 ~$ ^1 ~
GO

CREATE TABLE [dbo].[arena_team_info] (
        [idTeam] [int] NOT NULL ,
        [start_x] [int] NOT NULL ,Q: f% [* h/ t" [- k
        [start_y] [int] NOT NULL ,, ?5 j& F% L( }
        [idHunt] [int] NOT NULL ,
        [idGame] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO' w; w, Y" @6 [/ ~. F3 e

CREATE TABLE [dbo].[requital_item] (- H, o0 e4 _; s5 a, t& ]: @4 M
        [index] [int] NOT NULL ,6 T, }' {' w# n/ s6 F0 B
        [count] [int] NOT NULL ,& K4 w8 L4 F9 I, R' [  K3 C
        [rate] [int] NOT NULL ,2 q# ]6 Z  R, N/ Q3 k
        [item_no_1] [int] NOT NULL ,
        [item_no_2] [int] NOT NULL ,
        [item_no_3] [int] NOT NULL ,+ R% G0 @  `8 J1 P
        [item_no_4] [int] NOT NULL ,
        [item_no_5] [int] NOT NULL ,+ a( w+ E2 i7 F" x+ i5 J0 ~3 V( M
        [Grade] [int] NOT NULL ,
        [Kind1] [int] NOT NULL ,
        [Kind2] [int] NOT NULL ,& r  w7 R6 e8 ~3 @4 E
        [Kind3] [int] NOT NULL ,* z' o% E% t5 c! c6 w. Y5 C
        [IsDynamic] [int] NOT NULL ,
        [HighRare] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO/ f6 H( A1 B6 S- d& y* ]
--------------------------------------------------; {$ r2 L5 Z6 W0 }' A% I# [) w& h
4 k* @9 p' J' Z! g, @4 z% f

设置odbc数据源
: M8 z- l. j* c; h- J/ c
系统DSN→添加→SQL Server0 J0 X) ~8 S3 j" ~9 G& P9 L
-----------------------------------
名称: ChrLogDB
描述: Character Log DB (随便填)7 l9 U) S) C; q* v
服务器: 127.0.0.1


依次重复DragonRajaDB和TotalDB. `5 t$ I7 q6 i/ I" @$ ~0 N

-------------------------------------------------------------------
到这步基本上差不多了龙族的架设+ @3 j! c* {7 c% i
运行注册组件的bat进行注册一下6 V5 m! z/ n7 I3 A, C9 f
& y( {* V8 f/ W- O1 P) F
启动服务器:按照ProxyServer -> DbDemon -> AgentServer -> MapServer. @8 \1 J  D' D' m

刚只为大家建了一个新手村的mapserver文件夹,如果大家要再开别的地图复制这个文件夹后修改文件夹内的INI里的地图的E文名及对应的端口就行) a1 ~' q; T$ r" E9 T

全开好了后要在proxyserver的那个文件上按下F5,(不按会提示服务器正在更新)

-------------------------------------------------------------------------------------------
然后把登录器文件夹里的登录器复制到龙族客户端里(注意不要下有开放6转龙族的客户端,要给弹出来的!)0 ~6 B* L+ E9 U8 _$ f

OK,龙族架设到此结束!
( J, o4 U5 ]5 C% ?

服务端下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

 楼主| 无鸭梨 发表于 2011-1-6 04:49:29 | 显示全部楼层
补点东西

资料3.rar

144 KB, 下载次数: 190, 下载积分: 金钱 -2 RMB

4.rar

53 KB, 下载次数: 144, 下载积分: 金钱 -2 RMB

 楼主| 无鸭梨 发表于 2011-1-6 04:50:30 | 显示全部楼层
让大家再节约点时间吧!我把MAPSERVER全地图的文件夹给大家压了一个包包,mapserver.exe就用端里自带的那个就好。/ G/ d% ?1 V1 h- @
然后修改INI文件里面的设置就可以用了2 Q  f8 z6 N* C
我二楼分享的资料大家一定要下,这里有好多对服务器等修改的介绍。如果你认真去看里面的资料,好多好多问题都是直接能从里面找到答案并解决的!* z' n* m& ]9 g( a4 W, f- R
重点说明下MAPSERVER.INI文件!!. @& p, R3 A! z+ n. A3 V

[nation_set]
nation_name = CHINA
BETA_Server = 1
[network]$ j: v9 s, `6 T7 W: i2 s( V* s
path=E:/DrServer/GameServerData    (这里是服务端路径,自己修改下吧!)
mapname=RENES_C                            (这里要改成你要开的地图代码,详细地图代码请到数据库“Dragonc”下的MAP文件夹中查看并对应)
[server_info]
own_server_ip_for_server=127.0.0.1
own_server_port_for_server=5190       (这里要改成你要开的地图端口)
own_server_ip_for_user=
own_server_port_for_user=0 e$ ~; c' K: S  q, Y  w8 _( b0 }
primary_proxy_server_ip=127.0.0.17 I! g6 H# K1 s
primary_proxy_server_port=30013 K! A- S" e) v3 |% u
secondary_proxy_server_ip=127.0.0.1% ]' Z1 V) N" _( P% _' s$ V
secondary_proxy_server_port=3002; |: [5 S5 x  c9 Z; ]- d, k2 {$ {
[option]' u( E# L7 g' ?
DisconnectAccelatorUser=1, V+ \\( |$ M) |" l, Y+ C/ N
LogPath=..\\LogOutput

然后...\\drserver\\PROXY\\proxyserver.ini   里面需要修改! T9 ~4 v) Y, k: G
[nation_set]
nation_name = CHINA# I  I2 Y; w" U
BETA_SERVER = 14 `6 F9 r3 {& h0 ]8 w
[server_set_info]
own_server_set_number = 100/ ~7 d( T; R. k7 D0 K( ~1 ]
default_max_user_can_login = 5009 r8 c7 `. q" V# L/ L" F% }
default_max_user_can_login_per_sec = 50
[server_info]7 [# D4 [: p& z
own_server_ip_for_server=127.0.0.1+ O# m" q8 |( B# j0 b) p: N& p
own_server_port_for_server=3001! J3 I+ G0 \\8 @+ n  p
own_server_ip_for_user=127.0.0.1
own_server_port_for_user=9004% U* s* L" A% b. U  i  j( Q
primary_proxy_server_ip=
primary_proxy_server_port=) S+ E! p6 ^0 p( a) K  k
secondary_proxy_server_ip=
secondary_proxy_server_port=
;[server_manager]) a( H! M" G9 f& S3 |$ O
;num_of_available_manager_ip = 1
;manager_ip0 = 127.0.0.1& W4 n; m' K, L( N3 Y* p, j
[external_server_info]# ^- G2 B0 P3 e; y/ [0 s7 j
num_of_external_servers = 20       (在你所开地图总数的基础上加1,为什么呢?请看下面)! n( P; G# C5 i' G1 d/ v5 G7 g
;/////////////// agent ///////////////! L, s, e$ x7 [* R5 O
;LUCIFER. P  G" Q% r' [9 A* l+ w
external_server_ip0 = 127.0.0.1     (external_server_ip0  看到这里吗?因为这里还有个呢)
external_server_port0 = 7001+ F& M& I3 B' O; l
external_server_ip_for_user0 = 127.0.0.1
external_server_port_for_user0 = 9001. ^1 U. i9 o  c# `
;/////////////// DB ///////////////
;LUCIFER
external_server_ip1 = 127.0.0.1
external_server_port1 = 4001) |$ V6 N/ \\$ p; A# F
;/////////////// maps ///////////////
;LUCIFER     
external_server_ip2 = 127.0.0.1
external_server_port2 = 5999/ [  T( g$ c, ^8 @
external_server_ip3 = 127.0.0.1: a5 D9 R/ u; ?& ~, y! {; s
external_server_port3 = 5810
external_server_ip4 = 127.0.0.1
external_server_port4 = 5820
external_server_ip5 = 127.0.0.1
external_server_port5 = 5090
external_server_ip6 = 127.0.0.1& [! {* d; I" y" K
external_server_port6 = 5200
external_server_ip7 = 127.0.0.18 x; m" Y" B9 G. h/ ?" N5 L
external_server_port7 = 5190, d2 I& h. L0 D1 `" q
external_server_ip8  = 127.0.0.1
external_server_port8 = 5620! v1 E1 z0 Z- F4 M( `4 `' d' p
external_server_ip9 = 127.0.0.11 p# T# m& s4 V2 A; b* R0 x
external_server_port9 = 5370
external_server_ip10 = 127.0.0.1
external_server_port10 = 5830
external_server_ip11 = 127.0.0.1
external_server_port11 = 58216 F- v' r. ^" h) ^
external_server_ip12 = 127.0.0.1
external_server_port12 = 57704 r/ G2 V; s" N! w- @' \\  j( c) b
external_server_ip13 = 127.0.0.1
external_server_port13 = 5360
external_server_ip14 = 127.0.0.1" L; w# U4 b9 |8 O/ M% {* J
external_server_port14 = 5590
external_server_ip15 = 127.0.0.1+ ~- ~5 g  H" K- g, A
external_server_port15 = 5400- g; E- a) q  U! w# @8 Z
external_server_ip16 = 127.0.0.1. y/ Q, x% U1 l2 f
external_server_port16 = 5430
external_server_ip17 = 127.0.0.1! U3 o$ f* d/ \\  x7 N
external_server_port17 = 5220
external_server_ip18 = 127.0.0.1) }7 l# R) L: H* Z$ Q! E% P
external_server_port18 = 5760( F9 D! v' V4 Z( r
external_server_ip19 = 127.0.0.1
external_server_port19 = 54304 y/ j2 Q2 \\' K1 K: J- e

4 X0 D  p  N4 l, B5 |& n
上面这些要按序号排列.....
external_server_ip1 = 127.0.0.14 |5 Y( f7 Q6 A: l% V
external_server_port1 = 52206 |. M( P/ ?, Z
external_server_ip12 = 127.0.0.1
external_server_port2 = 5760
external_server_ip3 = 127.0.0.1
external_server_port3 = 5430* y# K4 G) h) G/ y0 w# }  c
.
以此类推.......

MapServer.rar

9 KB, 下载次数: 126, 下载积分: 金钱 -2 RMB

鬼神 发表于 2011-1-6 10:06:45 | 显示全部楼层
没有人来顶吗我顶
j8784 发表于 2011-1-6 11:47:09 | 显示全部楼层
厉害,以前玩的时候老用封包,老被封号,现在弄个单机自己玩。
我四核,6G内存,1G显存,足够了
gt5197 发表于 2011-1-10 14:56:56 | 显示全部楼层
还是经典的东西好 没有那么多复杂的东西
小农阶级 发表于 2011-1-18 11:26:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
抹掉过去 发表于 2011-1-18 17:00:31 | 显示全部楼层
很不错
516557093 发表于 2011-3-20 23:22:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
xdsp1234 发表于 2011-3-30 18:27:53 | 显示全部楼层
没有筒币了。。
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